過去包裝類的紙製品本身只是產品的附加物,很少是主角,當打開包裝,包裝的任務就達成了,接下來垃圾場就成了包裝該去的地方。於是我開始想:可不可以用包裝材來製作產品呢?其實我不是第一個這樣想的,國內有家大紙廠已經在做了,他們運用瓦楞紙來製作家具,有桌子、椅子、書架。有些設計看起來很不錯,也有一定的堅固程度,他們似乎已經為包裝材料找到一條新的產品之路。
但這個有創意的產品卻未見普及。我猜想,可能是消費者對傢具的堅固耐用需求並未被滿足。說服一般人用瓦楞紙來當傢具,也有許多的心理障礙要突破。這點是最困難的。除非買的人只想要短期使用,用了就丟,但是紙傢俱也沒有想像中的便宜,不在乎價格而如此使用的人應該只是少數。這大約也是瓦楞紙傢具不易普及的因素。
若紙傢具不是最好的選擇,那什麼才是呢?於是我想到了紙飾品,因為飾品對於堅固的要求比較低,美感與趣味是比較重要的。但什麼樣的飾品是大家喜歡,卻從未被想過或製作過呢?當我看到放在沙發上的布質(泰迪熊),於是我想通了。是(動物造型)。因為在不久之前,當我和國內某大木製玩具公司的負責人聊天時,他提到過有關消費者對各類產品的喜好狀況,他說:「不分男女、年齡大家都愛動物造型的玩具。」於是我開始為我想要作的產品下定義:它是一種動物造型的立體瓦楞紙製飾品,它也要有布偶一樣的可動四肢及頭部,它不要寫實且略帶漫畫感,它必須不貴,就算弄壞也不心疼。想到這裡,我的腦袋裡浮現出一個成品的雛型,於是開始紙立方的產品設計與試做,而(泰迪熊)也正是我的第一個試做目標。
接下來開始分析泰迪熊造型問題,和組裝的順暢度。以下的問題是我一直在思考部分。
1.頭部與身體固定方式需再設計。
2.造型是否要再加些裝飾。
3.每一個面與面的接點,強固度夠嗎?
4.面與面可用更簡單的相接方式嗎?
這些問題一直不停的在我心中來去。因我沒使用3D軟體的經驗,因此所有的設計與尺寸都是用筆或計算機去計算,先畫出展開圖,然後在腦中去想像摺合造型的狀況,摺合的效果不滿意時,只要調整一個面就會影響到相臨的地方,十分的麻煩。經過3天的不停的思考計算,連躺在床上腦袋也無法停止的想,三、四天後我的下一個改版出來了。
繼續閱讀(紙立方的發展歷程二)
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